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Revista FONAMEC

- Rio de Janeiro, v.1, n. 1, p. 94 - 110, maio 2017

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pressupõe que os jogadores estabeleçam um programa de

jogo que lhes possibilite alcançar resultados ótimos sem dei-

xar de levar em conta que os concorrentes também tentariam

estabelecer planos similares.

Para Marinho (2011, p.41):

A Teoria dos Jogos é um método matemático para abordar

formalmente os processos de tomada de decisão por agen-

tes que reconhecem sua interação mútua do tipo: “penso que

você pensa o que eu penso sobre você mesmo”. Ou seja, sem-

pre que minha decisão é baseada no que eu acho que você

vai fazer, em função do que você entende que eu mesmo vou

decidir, a Teoria dos Jogos entra em ação.

Essa teoria, conforme Almeida (2003), tem como objeto a análise

matemática de qualquer situação que envolva um conflito de interesses,

de maneira a descobrir as melhores opções, diante de condições especí-

ficas, para que se alcance o objetivo desejado por um jogador racional.

Preocupa-se com contextos onde exista a presença de mais de um

interessado em maximizar seu próprio ganho, por isso tão aplicável em

cenários onde o conflito precisa ser administrado.

Salienta Oliveira Filho (2011, p.251) que:

O uso de experimentos por modelos de jogos para formalizar

situações de conflito, visa detectar os aspectos mais impor-

tantes de cada circunstância, e que influenciam as delibera-

ções, bem como o comportamento dos agentes.

Historicamente, afirma Almeida (2003), o estudo da Teoria dos Jogos

remonta ao século XVII, mas é somente no século XX, mais precisamente

após a Primeira Guerra Mundial, que há o seu desenvolvimento, quando

alguns matemáticos elevaram os jogos a objeto de estudos científicos.

Destaca-se no estudo da Teoria dos Jogos, o matemático francês,

Émile Borel, que partiu de observações feitas a partir do jogo de pôquer e

evidenciou a questão do blefe, ao constatar que o jogador precisa basear

a sua jogada, conforme expectativa de jogada, dentro de determinadas